원신 이벤트 깊은 결의의 왈츠는 원신에서 주기적으로 나오는 전투 이벤트이다.
▼이벤트 깊은 결의의 왈츠 오프닝 퀘스트 – 우아한 검무의 예술?
이번 전투 이벤트의 특징은 아래와 같다.
- 특정 조건을 만족해서 버프를 얻고 강화된 적을 처치해서 점수를 얻기
- 파티 설정 시 특정 파티 슬롯의 캐릭터는 다음 라운드까지 연계된다. 연계되지 않은 파티 슬롯에 배치된 캐릭터는 중복 사용 불가능
각 도전 당 최대 6000점까지 얻으면 모든 보상을 얻을 수 있다. 난이도가 높은 편은 아니지만 사용할 수 있는 캐릭터가 별로 없거나 육성이 안되어 있다면 소박 점수 배율 x 1로 설정해서 싸우는 것이 오히려 점수 올리기 편하다.
원신 이벤트 깊은 결의의 왈츠 공략
울리는 바위
결의 버프
울리는 바위의 버프는 결의 버프로 30초 동안 바위 속성의 결정 반응이 발동하면 충격파를 발사해서 주변의 모든 적을 처치한다. 또 결의 버프가 지속되는 30초 동안 적이 변형되고 주는 점수가 높아진다.
결정 반응을 일으켜서 결의 버프를 얻는 것이 핵심이다.
주요 캐릭터
바위 속성 캐릭터 + 물, 불, 얼음, 번개 속성 부착 쉬운 캐릭터를 이용해야 편하기 때문에 체험 캐릭터인 나비아와 행추, 향릉, 라이덴 쇼군, 푸리나, 피슬, 북두 같은 지속적으로 속성을 적에게 묻혀주는 캐릭터가 좋다.
▼울리는 바위에서 사용 가능한 체험 캐릭터는 나비아이다. 나비아를 1번 슬롯에 넣는 것을 추천한다. 1번 슬롯에 나비아를 넣으면 1, 2라운드에 모두 사용할 수 있다.

각각 버프를 획득할 수 있는 조건과 라운드 공략은 다음과 같다.
- 1라운드 – 결의 버프 조건 (적에게 결정 반응 15회 발동하기)
1, 2 라운드 모두 바위 속성이 있어야하기 때문에 나비아를 넣는 것이 좋다. 나비아 궁극기를 계속 사용하면서 다른 속성 캐릭터들로 원소만 묻혀서 결정 반응만 생성해도 쉽게 클리어할 수 있다.
- 2라운드 – 결의 버프 조건 (보호막이 존재할 때 적 6기 처치하기)
2라운드는 보호막 캐릭터를 하나 넣으면 더 편하게 클리어할 수 있다. 나비아 E 스킬을 홀드하면 주변 결정을 모두 흡수해서 결정 보호막이 생성되지만, 나비아 사용이 어렵다면 보호막 캐릭터를 넣고 쓰면 결의 버프를 쉽게 얻을 수 있다.
불과 번개를 넘어
2일차에서는 과부하 반응을 위주로 플레이해야 한다.
체험 캐릭터는 슈브르즈를 사용해볼 수 있다. 생각보다 슈브르즈가 강한 편은 아니라 다른 불 메인 딜러나 번개 메인 딜러가 있다면 1번 슬롯에 넣고 1,2라운드 공유해서 사용하자.
버프가 불, 번개 속성을 강화해주기 때문에 가능한 파티 편성을 불 번개 캐릭터로 구성해서 진행하면 좋다. 만약 캐릭터가 없다면 불 번개 속성으로 버프만 발동시키고 다른 속성 캐릭터를 사용해줘도 좋다.
검무 목표 (버프 조건)
1라운드 – 과부하 반응 15회 발동하기
버프를 발동 시키기 전에는 다른 속성을 사용하지 않고 먼저 불, 번개 속성으로 과부하 반응을 15회 빨리 터트리는 것이 좋다. 그다음 메인 딜러를 가지고 적을 잡으면 된다.
2라운드 – 적에게 불 원소 또는 번개 원소 관련 반응 20회 발동하기
이번에도 불 원소 반응, 번개 원소 반응을 20회 발동해서 버프 발동 후 적을 처치하면 된다. 체험 캐릭터로 메인 딜러가 아닌 슈브르즈를 주기 때문에 1일차 보다는 난이도가 높아졌다. 뉴비들은 캐릭터가 적어서 어려울 수 있는 구간이다. 점수 1000점만 받아도 원석은 받을 수 있기 때문에 너무 스트레스 받지 않고 원석만 받고 진행하는 것도 좋은 방법이다.
혹한의 섬광
3일차 혹한의 섬광은 얼음 원소 캐릭터가 필요하다. 체험 캐릭터는 라이오슬리 80레벨을 사용할 수 있게 해준다.
검무 목표 (버프 조건)
1라운드 – 적 누적 15초 빙결하기
2라운드 – 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 치명타 25회 주기
1,2 라운드 모두 최대한 얼음 원소 캐릭터를 파티 편성해서 진행하는게 좋다. 빠르게 조건을 달성해서 결의 버프부터 얻고 버프 상태에서 메인 딜러로 최대한 적을 처치하면 된다.
1라운드는 물 슬라임, 물 소환수가 나오기 때문에 얼음 원소 캐릭터만 파티에 넣는게 버프 받기 쉽다.
2라운드는 타격 횟수가 높은 얼음 캐릭터가 좋다. 체험 캐릭터인 라이오슬리 궁극기도 다단 히트로 공격하기 때문에 빠르게 치명타 25회를 만들기 쉽다.
소생의 파도
4일차 소생의 파도에서는 물 원소 캐릭터 조합이 좋다. 체험 캐릭터로 푸리나를 사용할 수 있고, 1라운드 버프 조건이 – 체력이 감소하거나 상승할 때마다 스택이 쌓이는데 40 스택을 만들어야 버프를 받을 수 있다.
1라운드에서는 푸리나와 힐러 조합 또는 체력 감소가 적용되는 캐릭터 (소, 라이오슬리, 느비예트, 시노부) 조합 아니면 닐루 같은 캐릭터로 풀, 물 조합 개화 반응도 버프를 쉽게 받을 수 있어서 좋다.
2라운드에서는 물 원소 반응 20회를 최대한 빨리 받아야 하기 때문에 최대한 물 속성 조합으로 구성해서 진행하거나 바바라, 코코미 같은 평타가 물 원소인 법구 캐릭터를 포함하는 것이 좋다.
생기로운 선율
깊은 결의의 왈츠 5일차 마지막 도전 생기로운 선율에서는 풀 원소 반응 위주로 플레이해야한다.
1라운드
1라운드에서는 활성 상태에 적 6명을 처치하면 버프를 얻을 수 있다. 활성 상태로 적을 처치해야 하기 때문에 풀 + 번개 원소 조합으로 진행하면 좋다. 체험 캐릭터인 백출을 1번 슬롯에 두고 풀 + 번개 원소 캐릭터를 추가로 넣어주자. 체감상 피슬이 1라운드에서는 좋은 것 같다.
2라운드
2라운드에서는 닐루가 있으면 엄청나게 편해진다. 만약 닐루가 없더라도 풀 속성 또는 물 속성 메인 딜러로 진행하는 것이 좋은데, 풀 원소나 물 원소 메인 딜러가 없다면 체험 캐릭터 백출과 물 속성 캐릭터 하나를 넣어서 풀 원핵 20개 버프 조건만 빨리 달성해준 후 결의 버프를 얻고 나서 다른 원소 캐릭터로 적을 처치해 빨리 점수를 얻는 전략으로 가는 것이 좋다.
원신 후일담 – 검무, 뜻밖의 결말!
깊은 결의의 왈츠 이벤트의 모든 도전을 마치고 나면 후일담 퀘스트 검무, 뜻밖의 결말!이 열린다. 비경 앞에서 코스탕탱과 대화하면 시작하고 간단하게 대화만 하고 퀘스트가 끝난다.