원신 영구 장치 진영, 영원한 공명 SI/Ald는 이나즈마에 숨겨져 있는데, 나선 비경 12층에 자주 등장하는 보스기도 하다.
보스 체력은 레벨에 따라 측정되며 필드에서 보통 LV 93 기준 HP 665,876 정도지만 나선 비경에서는 레벨 100까지도 올라갈 수 있기 때문에 89만 체력까지 올라갈 수 있다.
원신 영구 장치 진영 유튜브
원신 영구 장치 진영 공략
영구 장치 진영 체력
66만 (Lv.93) ~ 90만 (Lv.100) 레벨에 따라 다름 나선 비경 12층에서 만나면 80만 이상
영구 장치 진영 내성
물리 | 70% (그로기 20%) |
물 | 10% (그로기 -40%) |
불 | 10% (그로기 -40%) |
번개 | 10% (그로기 -40%) |
얼음 | 10% (그로기 -40%) |
바람 | 10% (그로기 -40%) |
바위 | 10% (그로기 -40%) |
풀 | 10% (그로기 -40%) |
보통 내경은 물리 제외하고 10% 내성을 가지고 있다. 다만 물리 내성의 경우 유적 장치처럼 메카닉 특성상 상당히 높다. 그렇기 때문에 유라 같은 캐릭터로 잡기 번거로울 수 있다.
물리 속성 캐릭터만 빼고는 강한 캐릭터를 넣어서 최대한 빨리 잡는 것이 좋다.
영구 장치 진영 패턴
주요 패턴만 알고 있으면 된다. 나머지 패턴은 그리 자주 나오는 편은 아니고 데미지도 보스치고는 약한 편이라고 생각한다.
레이져 폭격
4조각의 큐브 모양으로 변형 후 하늘로 레이져를 쏜다. 바닥에 빨간 원형 범위가 표시되면서 공격하는 패턴이다. → 레이져가 떨어질 때 생각보다 늦게 떨어지기 때문에 바깥으로 피해주면 된다.
로켓 변형 패턴
가장 많이 나오는 패턴으로 로켓 변형 후 땅으로 발사하는 공격을 가지고 있다. 땅으로 떨어질 때 빨간색 원형 조준점이 나타난다. → 떨어질 때 조준점을 보고 바깥으로 피하면 좋은데, 바깥으로 안 피하고 떨어지는 타이밍에 맞춰서 대쉬 회피로 피해진다.
검 변형 패턴
검으로 변형한 후 휘두른다. 이후 콤보로 연계 공격을 할 수 있다. 검 패턴 > 로켓 패턴 → 2단 콤보로 오는 경우가 있다. 검 패턴이 공격할 때 오른쪽으로 회피하면 된다. 판정이 좋지 않아서 공격할 때 회피로 피하기 쉬움
칼날 변형 패턴
칼날로 변형한 후 회전하면서 공격한다. 이것도 콤보로 연계 공격이 자주 나오는데 3단으로 칼날 패턴 > 검 패턴 > 로켓 패턴으로 공격할 수 있다. → 3단 콤보로 오는 경우가 있다. 이것도 회피로 피하고 앞의 패턴처럼 연속으로 피해주면 된다. 피하기 어렵다면 데미지가 강한 편이 아니라서 쉴드 캐릭터를 파티에 넣는 것을 추천한다.
레이져 빔 패턴
약간 공중으로 더 올라가면서 십자 모양으로 변형한다. 이후 레이져 빔을 몇 초간 쏜다. → 뒤로 돌아가서 때리면 됨.
영구 장치 진영 주요 공략
1페이즈
▼일반적인 패턴으로 공격한다. 이후 체력이 30% 정도 남으면 공격해도 더 이상 피해를 입지 않고 작은 로봇 4조각으로 분리된다. 피해를 입지 않아도 공격은 되니 베넷 같은 서폿 캐릭터 스킬로 원소 입자를 모아서 궁극기 에너지를 미리 채워 놓은 것이 좋다.

2페이즈 (소형 기계 분리)
작은 로봇들은 뱀형, 해파리형, 방패형, 소형장치형처럼 생겼다. 이 녀석들 중 랜덤으로 하나만 체력 바가 나타나는데 체력이 보이는 기계장치를 공격해서 파괴하면 영구 장치 진영이 그로기 상태로 돌입한다.
▼체력이 보이는 기계 장치는 처음 소환될 때 노란색 문자 형상 테두리로 표시된다. 미리 등장하고 있을 때 근처로 이동해주면 시간을 단축할 수 있다.

그로기
▼그로기 상태로 될 때 기계 파편들이랑 구분이 어려울 수 있는데, 영구 장치 진영은 주황색 불빛을 약하게 내면서 쓰러져있다.

또 그로기 상태에는 모든 내성이 떨어진다. 물리 내성은 떨어져도 20%로 높은 편이니 다른 원소로 공격하는 것이 좋다. (다른 원소 내성은 -40%까지 떨어짐)
그로기 상태에서 보스를 죽이면 좋은데 만약 딜이 부족해서 못 죽인다면 다시 1페이즈로 돌아가는데, 돌아갈 때 노란색 에너지 쉴드가 되면서 보스가 2~3초 무적이 된다.